196龙猿

转眼一个月过去,莫尔扎特只要技能CD结束就会出来吸口气,就这样吸了整整一个月,终于让能量条达到5%。

他的机械军队也已经完成,全数藏在地下,而今天他的新机甲紧随其后,终于落地。

[龙猿

[类型:单兵轻装机甲

[品质:紫

[基础属性:装甲防护值15716/15716、装甲防御力985、能量值9355/9355

[重量:

[操控:神经链接+中级智能运算芯片

[能源:小型自主充能式高能反应核(紫):+185点能量值/分钟(原能充能消耗原能48/s,恢复能量103/s)

[备用能源:低能源结晶x3,能量值+2555

[待机消耗:153点能量/分钟

[战斗消耗:262点能量/分钟

[功率:970/1100

[装甲模块:记忆合金:提亚马特(装甲防护值8860),功率占用0

[骨架模块:纳米型仿生肌腱(装甲防护值4856)、暴猿机械内骨骼(力量+50、敏捷+42),功率占用180

[表层模块:涂层,功率占用0

[手掌模块:内音波传感震动装置,耗能8点/s,功率占用105

[手腕模块:离心腕力增强装置(力量+12),功率占用25

[手背模块:能量爆炸推进器(紫),耗能4点/s,功率占用130

[头部模块:环境综合感应器,耗能2/s,功率占用65

[腿部模块:内部增压能量喷射装置(紫),耗能4/s,功率占用45

[芯片模块:中级智能运算芯片(损伤检测、轨迹预测、数据分析、远程联机、格斗辅助、神经元讯号转换、兼负生存模块自常运转),功率占用260

[生存模块:体温检测、恒温维持、氧气过滤、水平重力稳定、急救注射、高低压强适应…,功率150]

[附属模块:通讯装置,功率占用5

[附属模块:压缩空间球储存仓、弹射装置,功率占用5]

[自带特性:暴猿之怒——战斗状态下,充分利用机甲剩余功率,将更多能源调动至仿生肌腱,临时提高自身力量属性+55,敏捷+33]

[自带特性:暴猿之息——非战斗状态下,充分利用机甲剩余功率,将更多能源调动至内骨骼分泌激素,临时加快自身血量回复+203/s]

[自带特性:愤怒传染——以自身为中心百米范围内为友方生成“暴怒”buff]

[自带特性:压迫传染——以自身为中心百米范围内为敌方生成“畏惧”debuff]

[副作用:因暴猿刻在骨子里的天性,每对敌方造成伤害的2%反馈自身。]

[评价:真男人,就该穿上它,然后碰一碰,看谁更硬。]

身前通体偏幽暗赤色的机甲,头部保留原先机甲的突角设计,却对身体各部位模块进行简约消化。

机甲统一使用新合金,这种合金里有一种附有记忆性的金属,因为这种金属偏软,同时具备很高的兼容性,很适合用来跟其他金属熔炼出新的合金。

莫尔扎特选的这一个名为提亚马特的记忆合金,是一种硬度远超钻石的合金,该合金的原子结构在正常情况下极为稳定,即使在高压环境下也能维持不变形。

唯一的缺点就是在高温、低温环境下,金属原子结构会有断裂、崩坏现象。

因此,在机甲的表层上还全方面覆盖一层的涂层,GT是该涂层型号,是其隔离性达到,是卡洛斯研究出来的最高隔离涂层。

该涂层主要隔离的就是高温和低温环境对机甲的影响,保持提亚马特自身稳定性。

只要不是从金属内部进行破坏,外部受到强击出现裂痕、凹陷等情况,会随着时间推移,通过记忆能力慢慢恢复原状。

骨架依旧是使用填充物,区别于以往,这一次选择使用的是的仿生肌腱,该肌腱模仿的正是一种叫做暴猿的宇宙生物。

这种生物单凭肉身就可以做到在宇宙中生存,是一种无呼吸器官且肉身强悍,恢复能力突出的生物。

卡洛斯曾经遇到过暴猿群,牺牲十艘军舰才将它们击退,其中尸体相对完好的暴猿有三头。对这种宇宙生物,卡洛斯的科学家们是很好奇的,通过各种研究实验最后制造出类似于它们的生化肌腱。

至于内骨骼就是正儿八经的暴猿骨,只是因为暴猿骨子里有一种暴躁的天性,即便死了都不会消失,如果直接使用久而久之会影响使用者的性情。

卡洛斯并非不想像研究、模仿、制造肌腱一样去对待暴猿的骨骼,实在是一些东西并非科技得以取代。

束手无策,卡洛斯最后只能将研究剩下暴猿骨骼视为国宝珍藏起来,哪怕这些骨骼已经受到金属污染,骨子里的暴躁受到极大影响。

莫尔扎特在拿到这些骨骼的时候,就感受到了这种暴躁,然而实在没有更好的选择,索性不多想就全部使用。

受到污染的暴猿骨骼只能为使用者提供额外的50点力量和42点敏捷,聊胜于无。

手掌模块淘汰掉电热装置,原因就是它对莫尔扎特接下来要面对的对手,很难造成有效伤害。

取而代之的,是利用声波产生震动的一个装置,不论在什么环境下,只要手掌接触到目标时启动,就可以通过震动造成跟声波同等的穿透性伤害。

手腕模块的调节器也逃脱不了更换的下场,取代它的是一个通过离心力达到增强腕力效果的装置。攻击的时候开启的话,通过电磁感应,装置内的滚珠会瞬间达到数百上千转,让手腕有“负重感”从而造成更大的伤害。

手背保留原本气泵推进设计,在原本基础上进行升级,不再是通过气泵喷发气体达到推进效果,改成通过通过能量的爆炸形成推进。

升级原因有二,一来是推进力度增强能打出更高伤害,二来是机甲承受得住这种杀敌一千自损八百的操作。

只要扛得住,就不存在自损!

头部除了安装智能芯片外还升级了感应器,让莫尔扎特得以应对宇宙中出现的乱七八糟的环境。

腿部保留喷射装置,同样是在技术上升级,芯片模块从低级智能芯片升级到中级,除了优化各种性能,还额外负责生存模块的正常运行。

附属模块只保留通讯,另外在机甲内留了一个可以存放压缩空间球的球仓,以及几根可以弹射它们的管道。

要说让莫尔扎特意想不到的,得是最后机甲自带的四个特性,能量供给肌腱,抬升机甲工具额外增加属性,供给内骨骼则是回血。

另外就是一个buff和一个debuff,都是百米AOE,不大,也不知道效果如何。

至于副作用…莫尔扎特根本不在意。

让菲尼克斯连接机甲,同时主导机甲使用权,充分发挥它的智能性,同时也寻思着后面要寻找提升菲尼克斯的办法。

其实菲尼克斯作为智能AI,就类似于莫尔扎特的伴生物,只要莫尔扎特不断变强,智力属性不断增长,菲尼克斯的性能也会跟着不断提升,甚至往后可以取代智能芯片。

然而莫尔扎特并不知道这些,对机械师相关的知识,他了解的依旧不多,卡洛斯的机械师走的并非智能、虚拟路线,否则也不至于有机械先驱这个副职业。

要知道卡米尔是走的智能虚拟的路子才有相关的副职业。

“不知道我截了卡洛斯的胡,会有什么蝴蝶效应。”

穿戴上机甲,内部开始自我调节至使用者感觉最舒适的状态,挥动几拳没有检测出什么不良反应,莫尔扎特下一刻就离开这里。

一个月以来,地底原本只能容纳狗子身体大小的小洞,如今开拓到能容纳近千军队的洞窟,莫尔扎特一出来就喷射出一枚枚钢珠。

每一枚钢珠内的空间都能容纳数十台机器人,所有钢珠装满后用磁力回收,约莫占了球仓的2/3。

而剩下1/3的钢珠装的是其他的东西。

带着狗子出来,莫尔扎特打开机甲头部的面罩,猛吸口气后,离开这颗死寂的星球。

就在这时,一直被丢在角落的积木碎片突然闪了一下。

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