130碾压玩家

莫尔扎特想要把空间仓做出来,就必须落地,所以找个较为偏僻的地方,换了一身行头。自己的脸没有暴露过,不用担心会被这里的人认出来,通缉一事注定是得不到善终。

想要制造,就需要设备,想要设备就需要采购,单是用一次两次就不用了的话实在是浪费,所以铜邬就走这么一些人,购买各种设备,置办工作场地,然后一并承包出租给有需要的机械师。

对于这种行为,有的机械师觉得不错,可以帮助省下不少的时间,有的机械师觉得是侮辱,毕竟这是一个有材料就可以徒手制造的职业,设备什么的只有前期的时候会使用。

不过莫尔扎特在这方面没有什么感受,从效率上来说,一些地方借用设备制造也不见得就不好。好比姜空和莫尔扎特的机甲就不是纯手工制造,外部板块都是用设备制造的,只有内部板块这种细节板块才亲手上阵。

加上程序编程的输入,也是要通过设备,毕竟暂时没能力直接“人机意识串联”。

这种地方不难找,大小城市都会有,区别就是设备优劣和工作环境差异而已,设备差可以优化,工作环境不好也影响不到他。

机甲一上身,地方噪音大就开静音,地方有异味就开净味,这就是功能性的好处。

“老板,租个地。”

“一天500铜邬币,一周4000铜邬币,一个月20000铜邬币。”

‘多租反而更贵?这边做生意这么随性的吗?’

钱,莫尔扎特没有,不过可以以物抵债,从机甲里拿点什么出来就够抵这些钱了。机甲现在是一个外表怪异的手提箱,打开随便拿个不重要的附属物品给他。

那人接过手后看了一眼莫尔扎特,下一刻眼中有了些许惊讶,马上拿着钥匙带路,把莫尔扎特安置完后,他原地呆滞了一小会。

与此同时,游戏论坛上出现一个新的标题:[全职导师在我这里,大家速来!坐标…

回到游戏正好莫尔扎特出来,把列好的所需材料单给他,让他跑个腿去买,回头报账。一般这种出租室都有一些金属等材料的库存,直接去仓库调取就行,价格被单方面调高。

再把需要的东西凑齐,莫尔扎特就开始动手,预计半个月的时间就可以完成。先是对空间仓的金属外壳进行制造和打磨,取消底部的进出口,直接打开仓身更加便捷。

两天的时间整个外壳分成两半放在角落,剩下的内在部分莫尔扎特决定亲手制造,所以把所有设备都关闭,正打算开工的时候,门突然被敲响,这叫他忍不住皱了一下眉头。

正常情况下是不会有这种情况的,除非有什么大事发生,莫尔扎特刚来这里,对于敲门的原因没有什么底,稍微犹豫一下走过去开门,正要询问什么事就看到门口站满了人,而且看起来…能排到外面接上。

“我说的没错吧!”

“全职导师!卧槽卧槽!”

“莫尔扎特!我来转职的,我要转职意念家!”

“我是来学技能的!”

“我来买…”

这会再傻都猜得出来这些都是玩家,为了防止玩家跑进来弄坏什么,莫尔扎特只能关上门,在拥簇中离开,等回来已经天黑,只是单纯转职和学技能玩家不会花多少时间,主要是人太多,才花了一整天的时间。

至于想要买东西的,莫尔扎特很抱歉,那是在多蒙才有的业务,现在属于出差,没有这个条件。另外听他们说后面还会有很多玩家来,莫尔扎特果断约好时间,定在一周后的今天。

回房,对着一地的金属玩意,莫尔扎特拍拍脸蛋提神,开始干活。

依靠机械手臂来做到维修目的,伸缩性是对它最起码的尊重。手臂的数量取决于维修物的体积和对工作效率的追求,空间仓主要维修的是机甲,莫尔扎特安装四只机械手臂,正好对应机甲的正反面。

一只负责拆,一只负责装,男女搭配,干活不累。

机械手臂的掌端为三指,稳定性十足,四只机械手臂的结构设计在原图纸上得到优化,光制造时间就花了三天。机械手臂常规摆直长度一米,最短五十厘米,最长一米五。

接下来得能源问题,相关能源技术莫尔扎特参考了姜空的机械+魔法的知识技术。空间仓的能量消耗是机甲的数倍,自己脱离机甲的待机能量消耗可以通过备用能源供给,但空间仓不行,能量消耗太大,与其浪费有限的空间去安装不够用的备用能源,不如直接装个能源装置。

莫尔扎特自己就是一个“发电机”不过多数情况下只单给机甲提供能源,空间仓就自给自足吧。

制裁者的能源装置有过优化更新,但都止步于够用的界限,空间仓的能源消耗比制裁者大,所以莫尔扎特直接拉满输出,把知识充分发挥起来,把能源装置最大限度的更新。

最后就是解决空间仓的行驶问题。

海陆空说起来简单,办起来可不太好办,单凭“空”这一方面就得琢磨一下怎么个飞法,燃料喷火式还是涡轮喷气式还是混合动力式,毕竟这么大个东西每飞一秒就不知道得烧多少钱。

“算了,像我这种穷鬼,上天什么的确实不适合,入地倒是可以考虑考虑。”

空间仓的作用就是适时出现为自己提供服务,什么时候出现,怎么出现都是人为可以解决的,上天不是唯一的移动途径,只要钻的有技巧,地下支援也不见得慢。

相关模型莫尔扎特有了一点思路,下一个就是陆地的移动,火箭形状的空间仓确实很不适合在陆地移动,哪怕是原设计图纸,也是通过在内部安装车轮必要时候伸出来做到地面移动。

莫尔扎特肯定不会允许自己亲手创造的东西会如此的别具风味。

“保持空间仓本身,在原外壳上多加一层…可行!”

把空间仓的移动跟维修两个功能分开使用,在空间仓的原外壳又塑造一个不联动的外壳,这样原外壳就成了内壳。

移动的外壳要更加质地坚硬,能通过滚动满足地面移动,也可以在较为恶劣的环境下靠硬刚的方式推出一条路来。

地下移动则通过外壳的首尾变形伸出尖钻,通体呈橄榄核状,尖钻从空间仓内部伸出,依旧不跟内部串联,钻地移动不影响内部正常运行。

水下移动就更简单了,尖钻打开就能当螺旋桨用了。

思路清晰了,造起来快的一批,又花了一周的时间,把整个空间仓组装起来。我在内部添加了视讯功能,主要是得看得到外界的环境,又具备跟外界交流的功能。

看着一个直径三米的球体把整个房间塞满,莫尔扎特内心很满意,打开空间仓进去操控驾驶,球体关闭后球身刺出许多尖刺牢牢抓地。

“出发!”

门外玩家已经排好队,相约一周的今天,迎接全职导师的宠爱…

下一刻大门被不明巨型物体撞开,眨眼间人海就被撵出一条血路出来。

“卧槽…那是啥玩意?”

“这些人怕不是纸做的啊,这就被碾死了?”

这会换成姜空,就会收到一连串系统提示:

[成功击杀玩家【彭橙旺李】

[成功击杀玩家【霸王色霸气】

[成功击杀玩家【起墨迹死内】]

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