61铜邬

回到蓝迪星,姜空要面对的第一个问题就是这数百号人要怎么安排,一下多出数百职业者,军部怕是连收都不敢收。

军部不收,凭玩家的尿性,放养一天云锦城可能就鸡飞狗跳了。

回来的时候问了苏素素他们的交通工具放哪,就着苏素素回复的,姜空去看了一下,不出所料都给人骑走了,一辆车都没有。

“你们先在这里待着,山腰处有地雷带,乱跑踩到地雷会被炸死的。我马上找人来接你们,可能今天来可能明天来,总之别下山。”

有时候npc的劝阻对于玩家来说是没有什么分量的,出于人道主义姜空还是提醒了一句,地雷是真的,他要找人来带他们走也是真的,打从心底里不想他们乱跑更是真的。

一边下山,拿出胡涛的通讯器给伊莱打了个电话,连接时间很长,接通之后那边很安静,伊莱小声的问到:

“姜空,你现在在哪里?”

“云锦山上,现在正要下去,你那边好安静啊,是不是那三个在偷听啊?”

“没有,就我一个跑出来上厕所接你的电话的,那会山上的爆炸是不是你弄的?”

“不是啊,是他们炸我的,不过没炸死我,都给我打死了。”

开玩笑,这屎盆子还能往自己身上扣?

“…”

伊莱一下也不知道说什么好,现在很焦虑这事要怎么处理,领头已经提前跟上级汇报,说有第三方势力攻山,对山体造成伤害,与他们无关。

姜空当初偷偷溜走,胡涛他们也没想到他是打算一个人上山去,还当他是自由惯了,受不住部队的约束,自己瞎跑别的地方待着,反正手上有通讯器,准备行动的时候通知他一起就好。

如果不是他攻山,就不会有爆炸,没有爆炸就不会联想到他,也就不知道他居然关机。没有爆炸大部队也不会半夜攻山,面临第二次损兵折将,还被硬生生的扣了一个违令大帽。

只能把姜空的个人行动当做第三方势力,只要撇清关系,就不需要为这次意外付出代价。

“好吧,我知道我回不去了,你帮我个忙,替我联系一下德法利的陈旭,跟他说老地方见。”

“哦好,等等!山上现在什么情况!”

姜空在伊莱说完的时候就把电话挂了,发条信息给她,跟她这事她不用管,等他再联系就好。

云锦山很大,姜空想要找到当时下车的地方很不容易,因为环境都差不多,没有标志性建筑,山路、树木都是一个样,想找那个老地方,很费眼。

让伊莱去联系陈旭,为的就是创造一个标志点。只要陈旭先到,连人带车都会在那里等着,之后姜空再出发就好找的多了。

“反正他也乐意等,休息一下吧。”

姜空的体力值很高,要比同级的体修者高出一倍不知,理论上只要他的回血速度不足以让他空血,那么对手是先被姜空打死还是先把自己累死,就取决于姜空的喜好。

休息对他而言就是没事干想偷懒的借口。

打开论坛看看最近蓝迪星又发生了什么事,除了被置顶的新帖以外,贝蒂的帖子依旧不倒,还在前三置顶位。另外两个,一个是莉莉刚发的,在新世界那边的一些截图和视频。

主要是跟鲨鱼一样炫耀自己的任务奖励,顺带让人给她出出主意要什么样的指定装备。

临走的时候莉莉确实想要跟他说道她经历了什么,姜空也很好奇她中间有了什么奇遇,只是这事之前还有别的事情要做,所以也不急着非得现在听。

任务完成了,她也没想好要什么装备,想好了姜空也得花时间去做,这个任务可以看成是长期任务,一时半会解决不了。

把玩家安顿好才是目前最需要做的事情,姜空不想让多蒙内部消化掉这些小可爱,让德法利先收留他们是个不错的选择,一个商会每天上上下下要做的事情太多了,正好可以消耗玩家过剩的荷尔蒙。

之后要解决的,就是维尼·普鲁特斯的事。

姜空当初把她带到多蒙,只是想要让多蒙人解除她身上的禁制,好让她摆脱自己被控制的处境。而多蒙正好可以借鉴一下这种方法,自创出一套专用于掌控外来职业者的技术。

帕尼尔说维尼死了,多蒙是凶手,姜空是帮凶,因为威瑟是这么说的。后来面对姜空的质疑,威瑟的表现是转移话题,根本不在意维尼的死,所以姜空对帕尼尔的话开始怀疑。

何况威瑟有个神棍专长,他平时说的话有可能是忽悠人的,要相信也只信三分就可以。结果临死前还托姜空救维尼,说话又不说清楚,模棱两可的,整得姜空对维尼的死活也很好奇。

要解决这个问题有两个办法,一个就是主动用威瑟的异能,看一看未来就知道维尼现在是死是活。只是这个异能的使用是有代价的,随机减少姜空四维属性中的一种,减少的数值取决于他预言的事物有多未来。

每一个属性点都是来之不易的,一个[异能剥夺]就是来烧属性的,再来一个[让我来看看],不加节制的使用,姜空的建立的同级优势早晚得祸祸完。

不管怎么样,人家都把自己最值钱的东西送你了,就托你救个人,条件很合理,一点不过分。

何况现在知道那是异能和魔法诅咒结合的产物,就算最后多蒙自创了一套类似的技术,也肯定是邪术。

这种坏东西还是不要出来祸害人间的好。

“可惜多蒙少了一个控制玩家的手段了。”

未来玩家之多,姜空肯定收不过来,多蒙势必会为了玩家的不死性质抛出橄榄枝,甚至用上这种掌控技术,对于玩家来说,不能自由游戏简直就是噩梦!

变相拯救了一把玩家的自由,姜空想着这比劳务费,得均摊到玩家身上,知识和技能的价格得涨涨。

除此之外还有一个新帖,是铜邬那边的玩家发的。

姜空看了才知道不同于多蒙的阶级制度,铜邬讲究众生平等,有钱没钱都享受一样的社会地位,只是有钱人能买到更好的待遇,也和更容易获得资源。

在多蒙,贫民的孩子基本上没有出头之日,就算你有钱,没能接触到富人区里头有权有势的人,就永远翻不了身,也只能在贫民区过一辈子,每天日复一日为富人区的人服务。

在铜邬,所有的小孩在满8岁的时候就会接受长达7年强制教育,在15岁的时候开始检测有没有成为职业者的资格,一旦有穷人家的孩子成为职业者,那么后面好日子就开始了。

在多蒙,职业者的地位也就比贫民高一些,在富人的看来,他们也只是为自己服务的群体。

在铜邬,职业者确实同样是在为人民服务,但是在经过7年强制教育下,他们的思想有了很大的改变。

铜邬的职业者地位凌驾于普通人之上,在这种形势下依旧能心甘情愿的去为人民服务,原因就是他们所获得一切都是依靠群众。

铜邬职业者没有工资一说,每个月国家都会给他们报销一定的消费额度,比如吃饭会报销多少,比如日常用品等等,他们在不超过额度的情况下,只需要刷身份就可以。

但很神奇的,每一个职业者每个月的消费都很少,有的甚至是一点需要报销的金额都没有,原因就是职业者和民众的关系很融洽。

他们维护了民众的生命、财产安全,民众变相的愿意为了他们的生活,牺牲掉自己一点微不足道的利益。

就是这种社会风气让铜邬人民上下一条心,暗爪在铜邬很难生存,能渗透的地方少之又少,能钻空子也很难找到。

久而久之,在这种安定的环境下,铜邬的国力不知不觉就已经超过了多蒙。而且为了让自己的职业者能更快额成长,只要签署不外教、不外售协议,职业者能有偿购买自己相关的知识去提升自己。

个人能力变得更强,国家国力自然日益增长。

一句话概括就是:铜邬对玩家来说福利更高!

“其实都一样的…”

玩家学习知识、技能越多,变相的在等级上投入的经验就少。学习的少,等级就投的多,如果不能再二者之间找到一个平衡点,那么出现经验浪费的现象是必然的。

再往下看还有一个帖子是关于职业赛手想购买游戏账号的,各大俱乐部目前在跟游戏公司商谈账号购买的事情。

一个游戏头盔绑定一个玩家的身份,角色在游戏里获得的所有东西,连同游戏头盔都属于玩家的私人财产。

想用别人的头盔登录游戏是行不通的,进入游戏的时候会识别玩家身份,信息配对失败,游戏自然进不去。

一些玩家玩的很差,但是面板上有有些东西是令人羡慕的,好比专长、技能、道具、npc的好感度,这些东西如果放在职业选手身上,那么价值就要放大数倍。

游戏里很多东西一开始都是靠运气,玩家千千万总会有极品号出现,俱乐部就是想要为赛手购买这些极品号,只要游戏公司允许重新绑定角色身份,那么付出一定代价从普通玩家手里买到角色就可以顺利解决这个问题。

除此之外就是俱乐部想招募一些高玩玩家,同样是虚拟游戏,这款游戏打的好的赛手不见得在那款游戏也同样有惊人的操作,一款新游戏的上线,俱乐部与时俱进的招募新人,是很正常的事情。

只是目前游戏阶段还是前期,不好定义招募新人的要求底线,这事还得再等一段时间再起草。

之后就是一些在新世界中遇到的人、事、物,姜空点都没点进去看,关掉论坛看了看时间,才过去半个多小时。

定了个闹钟,打算找个舒服的地方躺下来睡个午觉,睡醒了再动身,来得及。

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