第77章 属于韩棋自己的游戏

田克猛躲债。

但没有完全躲开。

每个月的薪水,大部分都会拿去还债。

稍微的稳一稳债主。

不然的话,即使是在小小的雀羽镇,也是待不下去的。

本来发展的那么好,结果现在混的如此之差。

会满是抱怨,也很正常。

韩棋耐心的,听完了田克猛的碎碎念。

“哎,如果早直到这样,当初还不如就加入北极熊算了。”

“我打不过……打不过就加入。”

在田克猛说完之后,韩棋微微笑道:“嗯,或许当初你的选择,是错误的。”

“不过,那一个你后悔的选择。”

“正是我现在的选择。”

在田克猛错愕的眼神中,韩棋凛然。

“我也是游戏设计师,我也。”

“拒绝了北极熊的邀请”

“现在,我打算做一款新的游戏。”

“我是韩棋。”

“我也是幽灵”

“那么,田克猛,我问你。”

“你现在还有,做游戏的激情吗”

“你,想要加入我的工作室,跟着我,再战一次吗?”

田克猛一愣。

“原来,你就是幽灵?”

“《帝国时代》!”

“你也拒绝了北极熊吗?真有胆气!”

“我当然还想做游戏!”田克猛略显激动,“我不知道,我是否还敢去挑战北极熊……”

“但我,是真的不想当这草蛋的网络维护员!”

“毕竟,游戏行业的收入,是要高多了。”

“我现在,很缺钱。”

“韩总,您说个待遇吧,只要能在收入上满足,我就跟你混了!”

和田克猛的交流,比韩棋想象的还要顺利。

本来韩棋还以为,田克猛多少要端着一点呢。

没想到田克猛现在,混的如此的差。

以至于随便一份工作,都能让田克猛来追随。

不过韩棋也没有压榨对方,还是给出了一个非常公道的合同。

并且在1年期的合同之后,享有优先续约权。

正式的得到了新工作,田克猛十分高兴的说道:“本来以为幽灵工作室,只是一家新兴的小工作室,待遇可能也比较差。”

“没想到韩总,出手真是霸气。”

“待遇直接对标人上人公司狗!”

“我田某在此发誓,一直要拼命奋斗,为了老板的利益而战斗!”

韩棋呵呵一笑:“差不多得了,都是打工人,我们亲密合作就行了。”

“别整那些公司给员工洗脑的口号,听着恶心。”

赛博星的韩棋,如今也是一个老板了。

可韩棋并没有忘记,自己在地球上是怎么被榨挂了的。

所以这些地球上老板们,喜欢的毒鸡汤。

韩棋不喜欢。

谈好了正事,韩棋打算品尝一下本地的一家小吃。

顺便解决一下晚餐。

小吃摊的招牌菜,是炭烤牛肉串——当然不包含任何的牛肉成分。

据老板自己吹嘘,在他小时候当学徒的时候,手头上做过的真肉料理很多。

来这里的客人,只要能自带真正的肉,他就有把握做出真肉的极品美味。

吹是这么吹的。

不过韩棋对此,表示怀疑态度。

毕竟,虽然真肉比较贵,但普通人偶尔吃一顿还是吃得起的。

这老板要是真的,真肉做得堪比米其林大厨。

那他完全可以每天少量供应,一点点真肉肉串嘛!

100块一串的真牛肉串,只要味道好,普通百姓偶尔买两串尝尝鲜,也完全卖得出去。

和田克猛一起吃了晚饭,韩棋打算先离开。

但走到小吃摊后巷的时候,韩棋被墙上的涂鸦画吸引了。

首先,这一整面墙,全都是统一风格的精致墙画。

视觉效果非常的震撼。

其次,非常凑巧。

这墙头绘画的风格,恰好是韩棋想要做的一款游戏的风格。

是的,韩棋在筹备制作《马克思佩恩》的同时。

也在筹划另外做一款,属于自己的游戏。

毕竟《马克思佩恩》,是由PNPD出资,游戏收益也全部归PNPD的游戏。

韩棋自己也得挣钱,才能支付那20亿的固定款项。

在之前,韩棋就把自己打算做的游戏,基本确定了下来。

因为是第一款,从开发,到收益,全部都属于自己的游戏。

所以韩棋的想法,是稳健,精致,小巧,不需要太大的投资。

韩棋目前自己的钱只有1.5亿,就算马上还有《帝国时代》第二周、第三周的收益。

但这笔钱,即使在地球上做3A,都很勉强。

毕竟地球上的3A大作,开发成本,动辄上亿美金!

比如《GTA5》,成本约2.6亿美元。

《荒野大镖客2》,成本约8.5亿美元。

《巫师3》的8000万美元,已经算是低成本典范。

以上这些,还都是年份不太远的游戏。

关键是那些0几年,甚至90年代的游戏,开发成本也是动不动几千万美元。

比如《GTA4》的1亿。

比如《最终幻想12》的4800万美元。

《莎木》的7000万美元……

可以说,制作大型3A级别的游戏,成本从来都是恐怖的。

而韩棋现在,没那么多钱……

就算韩棋,把后续《帝国时代》的收益。

全部砸来做游戏,也依然捉襟见肘。

因为赛博星的游戏开发成本,又比地球上还要贵。

火种系统虽然强,虽然能省下许多时间,但却并不能降低金钱成本。

时间成本,能节约很多。

但花的钱,不会少。

鉴于韩棋目前的资金情况,所以第一款属于自己的游戏,其体量不会太大。

不是3A级别的大作,但会精致且独特。

这款游戏,实际上韩棋已经想好了。

那就是。

《小小噩梦》。

《小小噩梦》这款游戏,不是什么大公司大制作。

这是一款,设计巧妙的恐怖解密游戏。

采用横向卷轴通关模式。

虽然不是什么大制作,但画面和整体风格,都有自己的特色。

或许作为一款独立小作,《小小噩梦》的上限不会太高。

但其巧妙的游戏设计,和深邃恐怖的背景氛围。

在赛博星,应该是难逢敌手的。

这也是为什么,韩棋会打算把《小小噩梦》,当做自己制作的第一款,完全属于自己的游戏。

不会很贵,但足够独特,足够巧妙。

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